
CiviCue
CiviCue 是一個以公信力與思辨力為設計核心的投票工具,除了推廣簡易上手的區塊鏈體驗外,也讓台灣民眾能為任何議題號召全民,凝聚聲量。CiviCue 的願景在於建立一個民主式媒體,以公開透明,多元包容,一人一票作為營運方針,並在實事求是的基礎上,還原媒體第四權,以群眾的共同認知來實現監督式民主。
專案名稱
專案簡介
提案代表人姓名
提案代表人是否具有 U-22 組資格?
提案代表人的 g0v Slack ID
提案團隊簡介
全端工程師 Sky
後端工程師 Sunny
後端工程師 Wei*
後端工程師 Oscar*
內容顧問 Crosby
專案經理 Nick
為什麼要做這個專案?(動機)
即便是非官方的形式,一個民間的投票系統,只要具有公信力與參與度,產出的統計數字就會有參考價值。這些統計數字能以數據圖像化的方式呈現,搭配內文,即可以形成一篇篇有統計數字為基礎的媒體報導,而呈現的內容不僅有時事,評論,更能讓一個讀者了解其他身邊的民眾對該時事或評論本身的意見看法,形成民意溫度計。而民意與媒體皆為民主社會的基礎,需相輔相成。民眾透過公民記者發表的內容獲取新知並產生意義建構,另一方面,公民記者發表內容所獲得的流量跟點讚數,乃至投票,能透過一個具有公信力的衡量方式,成為一股政府需要重視的聲量。因此以統計數字與圖象化內容為基礎,能組織獨立中立的新社群媒體,為公民記者與民眾提供另類的發聲管道,補強現有與政府部門在溝通上的不足。
科技本以人性為主,但去中心化的區塊鏈有潛在進入門檻,反而屏除許多人在外,缺少包容性。本專案期待以簡單安全的方式推廣區塊鏈技術,民眾不再需要透過投資高風險的數位資產來體驗區塊鏈。並搭配驗證機制阻擋灌票,實作平方投票與其他型態的投票機制。由於是民間發起的非官方投票,讓本來沒有投票權的新住民、未成年學生以及遠在異國他鄉的國民可以參與公共議題的意見表達。非官方另外的優勢在於本來憲法不能進行的公投議題,也能在本專案執行。而本專案也能為國家官方數位化與網路化的投票x流程作為一個實驗沙盒,並加入平方投票與排序投票,分析不同類型的投票制度與現有的多數決會有何種不同的結果。
以分潤模式賦予用戶商轉自己數據的權益。現有社群媒體從用戶得到許多個資後,將其標籤化並向廣告主收取費用。本專案能優化傳統填問卷拿獎勵的模式,透過問卷方式讓廣告主增加與目標族群的互動,也能讓用戶得到該有的報酬。而報酬除了新台幣之外,也能以數位資產進行。讓對數位資產籌足不前的民眾,也能以安全的方式多元化自己的投資理財組合,抗衡通貨膨脹。
以遊戲引導新知學習,訓練明辨性思維,抵抗後真相。依據《公民投票法》規定國民須年滿18歲才具有公民投票權。 但是現實中,人們並非只是生理年齡上過了十八歲生日當天吃了蛋糕吹了蠟燭就能自動變成一個具備完美公民素養的成年人。在學生尚未擁有投票權時,即可培養學生慎思明辨的公民素養和媒介素養。期許在正式參與公共決策之前,就可以開始了解各種社會議題的脈絡與重點,思考和練習如何為國家和社區作出重要的決定。而在體驗民主投票的過程時,也能透過簡單的考題測驗自己在時事,歷史,科學,人文的理解力。
請以此句型釐清專案目標、受眾與獨特性:
為了解決(台灣民眾)遇到的(連署公投數位化)困難,我的專案提供(非官方的民間區塊鏈投票工具),可以做到(透明唱票、杜絕灌票、多元投票、新知學習),進而達到「(共同認知的建立,並以第四權公民媒體的公信力與號召力來監督立法、司法、行政三權)」。我的專案跟(坊間民調機構與國發會公共政策網路參與平台),在(取樣方法與受眾立場)不同,因此具有不可取代性。
請列出這個計畫的目標對象,他們的需求、情境與使用動機?
從公益角度來看,目標對象為台灣民眾,尤其是關心公共議題並會使用國發會公共政策網路參與平台的民眾,公益基金會工作者,少數族群,弱勢團體,以及需使用多元投票機制的單位或活動,例如總統盃黑客松。從商業角度來看,社群媒體不僅侵蝕新聞媒體的收益,其廣告效益與成本也逐年退步。目標對象的使用動機主要來自現有機制無法滿足他們的需求。以下針對現有機制的限制與計畫具體的解決方案做詳細說明:
- 國發會平台是 GovTech,客戶是政府。CiviCue 是 CivicTech,受眾是人民。立場不同,運作模式也不同。兩者分別從不同面向來傳達民意聲量。
- 連署數位化尚未上路,現有機制有過多的個資要求與費時的紙本作業流程。此專案的數位化技術規格採銀行系統高標準的驗證機制與以太坊區塊鏈公信力,可供政府公部門做參考。
- 公投目的在於搜集公民集體意識,其作業效率需不斷與時俱進地進化。現行機制不僅缺少數位化遠端投票的方便性,也需要實驗與多數決截然不同的投票機制。多數決有非黑即白與策略配票等問題,常導致兩極化的結果。此專案將導入數位部唐鳳部長提倡的平方投票與其他多樣的投票機制,能衡量選民喜好度的強烈感,找出中間選民的聲音。
- 我國憲法針對公投有部分限制,因此許多議題無法透過現有機制進行公投。本專案是民間的公投平台,官方無法進行的議題可以由本專案進行。
- 群體決策可以是三個勝過諸葛亮的臭皮匠,也可以是三人成虎的烏合之眾。許多議題不只需要多面向思辨,也需要基本專業性。本專案提供委託單位以測驗方式篩選出適合的目標調查對象。
- 相較於現有社群媒體透過用戶數據賺取廣告收益,CiviCue 賦予用戶管理並商轉自己數據的權益。分潤的機制也能提升廣告投放精準度。
請提供本專案的示意圖或介面設計草圖
你覺得本專案可能會面臨的困難有哪些,你又會如何解決這些困難?
- 號召力是衡量本專案成效的第一指標。團隊需要挖掘出民眾在意的公共議題,因此本專案可透過與基金會或弱勢團體的合作,互相提倡合作單位所在意的特定議題與本專案重視的民主價值。
- 本專案在開發與行銷上有資金需求。因此本專案需建立有益估值的成績,再向風投機構尋求募資。
- 本專案需與政府機構相輔相成,因此需與公部門維持溝通管道。
- 本專案屬社群媒體的一種,因此在言論自由與校正視聽上會遇上平衡的問題。本專案需以大膽假設,小心求證的實驗態度去進行本項社會實驗,並不斷地檢視與優化平台以及單位本身的管理制度。本專案的執行單位須保持中立的政治立場。隨著平台規模的成長,管理機制可效法歐美機構獨立董事占多數的方式。
專案目前需要哪些方面的幫助呢?
本次專案孵化競賽後,未來可能進一步的發展?
另外,本專案計畫在未來將立法院與各縣市議會的過往與現行議題做成題目給民眾參與,觀察民代與民眾之間的隔閡大小。
本次競賽專案與哪幾項聯合國永續發展目標 SDGs 相符?(可複選
SDG 10 減少不平等
SDG 16 和平、正義及健全制度
SDG 17 多元夥伴關係