入圍提案

CiviCue

提案人 Nick

CiviCue 是一個以公信力與思辨力為設計核心的投票工具,除了推廣簡易上手的區塊鏈體驗外,也讓台灣民眾能為任何議題號召全民,凝聚聲量。CiviCue 的願景在於建立一個民主式媒體,以公開透明,多元包容,一人一票作為營運方針,並在實事求是的基礎上,還原媒體第四權,以群眾的共同認知來實現監督式民主。

專案名稱

CiviCue

專案簡介

CiviCue 是一個以公信力與思辨力為設計核心的投票工具,除了推廣簡易上手的區塊鏈體驗外,也讓台灣民眾能為任何議題號召全民,凝聚聲量。CiviCue 的願景在於建立一個民主式媒體,以公開透明,多元包容,一人一票作為營運方針,並在實事求是的基礎上,以群眾的共同認知來鞏固媒體第四權,實現監督式民主。

提案代表人姓名

Nick

提案代表人是否具有 U-22 組資格?

否

提案代表人的 g0v Slack ID

@NC

提案團隊簡介

全端工程師 Sky
後端工程師 Sunny
後端工程師 Wei*
後端工程師 Oscar*
內容顧問 Crosby
專案經理 Nick

為什麼要做這個專案?(動機)

即便是非官方的形式,一個民間的投票系統,只要具有公信力與參與度,產出的統計數字就會有參考價值。這些統計數字能以數據圖像化的方式呈現,搭配內文,即可以形成一篇篇有統計數字為基礎的媒體報導,而呈現的內容不僅有時事,評論,更能讓一個讀者了解其他身邊的民眾對該時事或評論本身的意見看法,形成民意溫度計。而民意與媒體皆為民主社會的基礎,需相輔相成。民眾透過公民記者發表的內容獲取新知並產生意義建構,另一方面,公民記者發表內容所獲得的流量跟點讚數,乃至投票,能透過一個具有公信力的衡量方式,成為一股政府需要重視的聲量。因此以統計數字與圖象化內容為基礎,能組織獨立中立的新社群媒體,為公民記者與民眾提供另類的發聲管道,補強現有與政府部門在溝通上的不足。

科技本以人性為主,但去中心化的區塊鏈有潛在進入門檻,反而屏除許多人在外,缺少包容性。本專案期待以簡單安全的方式推廣區塊鏈技術,民眾不再需要透過投資高風險的數位資產來體驗區塊鏈。並搭配驗證機制阻擋灌票,實作平方投票與其他型態的投票機制。由於是民間發起的非官方投票,讓本來沒有投票權的新住民、未成年學生以及遠在異國他鄉的國民可以參與公共議題的意見表達。非官方另外的優勢在於本來憲法不能進行的公投議題,也能在本專案執行。而本專案也能為國家官方數位化與網路化的投票x流程作為一個實驗沙盒,並加入平方投票與排序投票,分析不同類型的投票制度與現有的多數決會有何種不同的結果。

以分潤模式賦予用戶商轉自己數據的權益。現有社群媒體從用戶得到許多個資後,將其標籤化並向廣告主收取費用。本專案能優化傳統填問卷拿獎勵的模式,透過問卷方式讓廣告主增加與目標族群的互動,也能讓用戶得到該有的報酬。而報酬除了新台幣之外,也能以數位資產進行。讓對數位資產籌足不前的民眾,也能以安全的方式多元化自己的投資理財組合,抗衡通貨膨脹。

以遊戲引導新知學習,訓練明辨性思維,抵抗後真相。依據《公民投票法》規定國民須年滿18歲才具有公民投票權。 但是現實中,人們並非只是生理年齡上過了十八歲生日當天吃了蛋糕吹了蠟燭就能自動變成一個具備完美公民素養的成年人。在學生尚未擁有投票權時,即可培養學生慎思明辨的公民素養和媒介素養。期許在正式參與公共決策之前,就可以開始了解各種社會議題的脈絡與重點,思考和練習如何為國家和社區作出重要的決定。而在體驗民主投票的過程時,也能透過簡單的考題測驗自己在時事,歷史,科學,人文的理解力。

請以此句型釐清專案目標、受眾與獨特性:

為了解決(台灣民眾)遇到的(連署公投數位化)困難,我的專案提供(非官方的民間區塊鏈投票工具),可以做到(透明唱票、杜絕灌票、多元投票、新知學習),進而達到「(共同認知的建立,並以第四權公民媒體的公信力與號召力來監督立法、司法、行政三權)」。我的專案跟(坊間民調機構與國發會公共政策網路參與平台),在(取樣方法與受眾立場)不同,因此具有不可取代性。

請列出這個計畫的目標對象,他們的需求、情境與使用動機?

從公益角度來看,目標對象為台灣民眾,尤其是關心公共議題並會使用國發會公共政策網路參與平台的民眾,公益基金會工作者,少數族群,弱勢團體,以及需使用多元投票機制的單位或活動,例如總統盃黑客松。從商業角度來看,社群媒體不僅侵蝕新聞媒體的收益,其廣告效益與成本也逐年退步。目標對象的使用動機主要來自現有機制無法滿足他們的需求。以下針對現有機制的限制與計畫具體的解決方案做詳細說明:

  1. 國發會平台是 GovTech,客戶是政府。CiviCue 是 CivicTech,受眾是人民。立場不同,運作模式也不同。兩者分別從不同面向來傳達民意聲量。
  2. 連署數位化尚未上路,現有機制有過多的個資要求與費時的紙本作業流程。此專案的數位化技術規格採銀行系統高標準的驗證機制與以太坊區塊鏈公信力,可供政府公部門做參考。
  3. 公投目的在於搜集公民集體意識,其作業效率需不斷與時俱進地進化。現行機制不僅缺少數位化遠端投票的方便性,也需要實驗與多數決截然不同的投票機制。多數決有非黑即白與策略配票等問題,常導致兩極化的結果。此專案將導入數位部唐鳳部長提倡的平方投票與其他多樣的投票機制,能衡量選民喜好度的強烈感,找出中間選民的聲音。
  4. 我國憲法針對公投有部分限制,因此許多議題無法透過現有機制進行公投。本專案是民間的公投平台,官方無法進行的議題可以由本專案進行。
  5. 群體決策可以是三個勝過諸葛亮的臭皮匠,也可以是三人成虎的烏合之眾。許多議題不只需要多面向思辨,也需要基本專業性。本專案提供委託單位以測驗方式篩選出適合的目標調查對象。
  6. 相較於現有社群媒體透過用戶數據賺取廣告收益,CiviCue 賦予用戶管理並商轉自己數據的權益。分潤的機制也能提升廣告投放精準度。

請提供本專案的示意圖或介面設計草圖

你覺得本專案可能會面臨的困難有哪些,你又會如何解決這些困難?

  1. 號召力是衡量本專案成效的第一指標。團隊需要挖掘出民眾在意的公共議題,因此本專案可透過與基金會或弱勢團體的合作,互相提倡合作單位所在意的特定議題與本專案重視的民主價值。
  2. 本專案在開發與行銷上有資金需求。因此本專案需建立有益估值的成績,再向風投機構尋求募資。
  3. 本專案需與政府機構相輔相成,因此需與公部門維持溝通管道。
  4. 本專案屬社群媒體的一種,因此在言論自由與校正視聽上會遇上平衡的問題。本專案需以大膽假設,小心求證的實驗態度去進行本項社會實驗,並不斷地檢視與優化平台以及單位本身的管理制度。本專案的執行單位須保持中立的政治立場。隨著平台規模的成長,管理機制可效法歐美機構獨立董事占多數的方式。

專案目前需要哪些方面的幫助呢?

軟體工程,行銷宣傳,公益機構,意見領袖,媒體記者,學術研究,政府機構

本次專案孵化競賽後,未來可能進一步的發展?

本專案期待能參與未來中選會投票數位化的計畫,輔助數位部研究執行其他區塊鏈技術的專案,並協助國安機構因應後真相時代所帶來的相關問題。<br />

另外,本專案計畫在未來將立法院與各縣市議會的過往與現行議題做成題目給民眾參與,觀察民代與民眾之間的隔閡大小。

本次競賽專案與哪幾項聯合國永續發展目標 SDGs 相符?(可複選

SDG 9 工業化、創新及基礎建設
SDG 10 減少不平等
SDG 16 和平、正義及健全制度
SDG 17 多元夥伴關係

若有本專案介紹的投影片/影片等資料,請提供。

你有什麼其他想補充的事情嗎?

本專案的核心系統目前已經上線:www.civicue.com,具有會員管理前後台以及銀行身份驗證的功能,能執行具有公信力的大型投票。本專案正在開發的平方投票 Quadratic Voting 模組是採開源碼的方式,目前有三位貢獻者經由零時政府的黑客松加入該模組的開發,預計在2023 第二季以前能結案。本專案的軟體系統部分歡迎軟體開發者與使用者介面 UI/UX 設計者的加入,而內容產出部分則歡迎公民記者與任何公益組織一起發想適合的公共議題供大眾參與。本投票系統的公正性分為兩大要素:公開透明匿名的唱票和驗票機制、連結國家級電信服務與金融服務的身份驗證機制。針對區塊鏈技術的具體使用方式,本專案會先將各個投票者的選票內容紀錄到區塊鏈上,並提供一組獨一無二的驗證碼,讓投票者能自行查驗自己的選票。而所有選票也以匿名公開的方式列表出來,供大眾自行加總、查驗唱票結果。現階段投票者本身不需具有任何區塊鏈知識即可投票,因為本平台提供使用者與區塊鏈互動的介面,使用本平台的體驗如同一般社群媒體一樣。如果會使用臉書與 LINE 的民眾皆以熟悉類似的操作流程。系統採端對端加密的方式,在未來時機成熟時也可以略過中央伺服器的備份,以 DApp 的方式直接將內容記錄到區塊鏈上,實現完全去中心化的概念。此專案以社會企業的立場為基礎,以創新商業模式讓專案在符合公益的前提下產生自我獲利能力。因為確保投票公正性要素之一的身份驗證有相當的營運成本,加上使命之一是讓用戶能商轉自己的數據,因此會提供客戶以議題置入的行銷方式,讓目標族群以填問卷拿獎勵的互動方式,接觸並認識被行銷的品牌以及他們的理念和訴求。本投票平台致力於在體制外建立提倡媒體第四權的民意溫度計,也因為採取銀行系統與電信系統的身份驗證機制,能讓外來移民也能凝聚聲量,獲取大眾關注,替自己發聲,促進公共議題的討論,進而推動政策改革。為確保平台建立一個安全、包容、尊重的討論空間,本專案的留言板將採取 web2 與 web3 雙軌制。與現有大部分社群軟體的管理員留言審查制度不同,本專案的設計將以社群群眾的按讚倒讚功能來決定留言是否須被移除。即使留言在 web2 被移除,也能在 web3 找到備份,兼具言論自由與網路安全的理念。本平台的留言區將參考 Pol.is 的衍生性投票模式,讓用戶針對留言內容發表想法,朝向審議式民主 Deliberative Democracy的方向發展。本專案的議題討論空間分為「廣場」與「議場」。廣場的內容一律由社群的按讚倒讚來決定議題的去留。而議場的內容目前將有本平台採取類似國發會公共政策網路參與平台的協作方式進行,在審查無誤後才會放行。此機制可隨著民眾道德素養的成長而放寬。任何本平台的設計皆會考慮到民情文化的與時俱進。本專案成員與國際公民科技組織接軌,協助西班牙的 Aragon 公民區塊鏈非營利組織旗下的 Vocdoni 團隊維護 Github 上的開源碼。本專案成員也獲取美國矽谷 Center for Humane Technology 的課程認證,對現有社群媒體商業模式與人工智慧加深的的社會兩極化與後真相的社會轉變有深入的理解。本專案成員近期受邀以特約講者的身份參與臉書母公司元宇宙 Meta 委託英國研究公司 The Behaviour Insights Team 以及美國大學 Stanford University 進行的全球性審議式民主的巨型社會實驗。此專案已經與公民教育教學影片分享平台「公民叮」合作。「公民叮」的受眾為教育界的師資與學子。本專案目前正與資安專家所開源開發的去中心化社群媒體 SOK 以及公民媒體 NewBloom 探索三方合作的機會,建立民主式媒體 Democratic Media。在減緩後真相與假消息的現象上,本平台呼應世界級民主社會理論學者 John Keane 的論述,鼓勵民眾除使用事實查核平台外,也訓練獨立思考的能力,民眾彼此以民主的方式進行 Foundations of Humane Technology 所呼籲的合作式意義建構 Collaborative Sensemaking,由大眾產出的共同認知讓假訊息不攻自破。本專案最後將透過零時小學校報名網站的下方留言區,針對初選評審的回饋內容一一做回覆。