
STEAM教育的挑戰
提案人 hs12456
源自於我們想要解決不熟悉STEAM的內容,但想要將其理念融入課程並推廣,以滿足其未來的人才需求,提升其國家的競爭力。
專案名稱
STEAM教育的挑戰
提案代表人
陳民峰
提案團隊名稱
STEAM優質團隊
提案團隊簡介
我們是一群由國中和國小組成的團隊,其中包含自然科學與特教背景的在職老師,在此專案中提出各種以環境為範疇的相關課程,依照STEAM設計面向檢核表,配合不同施教的對象,進行跨領域討論,產出相關的課程設計。
為什麼要做這個專案?(動機)
由於新課綱中,原本在國中自然課程單元「力的作用與方向大小」的內容竟然改到國小自然中年級出現!STEAM的課程教學目前在台灣尚未成熟,教師如何教學?其次如何將STEAM融入正式課程?因此提案想尋求更多有興趣並專業的行家參與專案。
請以此句型釐清專案目標、受眾與獨特性:問題的標題
為了解決學生學習動機低落遇到的教師教學無助的困難,我的專案提供黃金圈搭配STEAM的課程,可以做到分析STEAM課程融入教學活動。我的專案跟傳統課程,在改善學生學習動機及教師備課歷程不同,因此具有不可取代性。
請列出這個計畫的目標對象,他們的需求、情境與使用動機?
1.目標對象:國小、國中師生
2.需求:原本為分科課程為主,為符合學習需求, 因此強調學科間的連結。
3.情境:以生活情境帶入教學,並以主題性課程融入各科學科知識,讓學生做中學。
4.使用動機:打破傳統單一學科講述,以實作方式與跨領域的課程,提升學生學習動機,同時增進教師共同備課的動力。
2.需求:原本為分科課程為主,為符合學習需求, 因此強調學科間的連結。
3.情境:以生活情境帶入教學,並以主題性課程融入各科學科知識,讓學生做中學。
4.使用動機:打破傳統單一學科講述,以實作方式與跨領域的課程,提升學生學習動機,同時增進教師共同備課的動力。
請提供本專案的示意圖或介面設計草圖問題的標題
你覺得本專案可能會面臨的困難有哪些,你又會如何解決這些困難?
1. 難以融入正式課程:可以試著跟課程內內容作結合;STEAM融入正式課程可以節省教學時間,但需要更多時間的課程設計。
2. 備課困難:STEAM可以協同教學,也可以一人教師然而要先考慮學生的程度與年齡。
3. 低年級太低、沒有太多的知識與能力背景: STEAM是一種以科學為主、旁及各領域的跨域課程設計精神,力求有、再求多;訂定適合學生能力的學習目標。
4. 如何推行STEAM的課程:可找有興趣的老師們共備,選擇適合學生學習階段的內容,選取想強調的教學目標,作為教學重點。
2. 備課困難:STEAM可以協同教學,也可以一人教師然而要先考慮學生的程度與年齡。
3. 低年級太低、沒有太多的知識與能力背景: STEAM是一種以科學為主、旁及各領域的跨域課程設計精神,力求有、再求多;訂定適合學生能力的學習目標。
4. 如何推行STEAM的課程:可找有興趣的老師們共備,選擇適合學生學習階段的內容,選取想強調的教學目標,作為教學重點。
本專案結束後,未來可能進一步的發展?
推廣STEAM,並成立STEAM教案的共享平台,資源共享不藏私。
自選三大主題分類
教育內容(Educational Content)
社群經營與基礎建設(Community Management & Infrastructure)
社群經營與基礎建設(Community Management & Infrastructure)